Le Jeu des Trônes

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 Regles

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DireWolf
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MessageSujet: Regles   Ven 28 Juil - 22:37

Pour vous inscrire sur une partie, il faut :
- Etre sûr d'être suffisamment disponible et motivé pour vous connecter tous les jours sur le site, pendant quelques mois.
- Lire le post sur les limites de temps.

Une fois inscrit sur une partie :
- Indiquer dans votre signature la partie à laquelle vous participez et la Maison que vous jouez.

POUR TOUTES LES QUESTIONS AU SUJET DES REGLES, VOIR LA SECTION "La Citadelle de Villevieille" OU LA FAQ DU FORUM.


Petit rappel au niveau des regles du jeu :

Objectif :

PRENDRE LE CONTROLE DE 6 (ou 7) CITES OU FORTERESSES


Variantes de La Bataille des Rois utilisées dans ce jeu :

o Maison Martell
o Les Ports
o Cartes Personnages utilisées : AGOT ou ACOK ?
o Fortifications ?
o Engins de siège ?
o Les Ordres à Usage Unique ?



Variantes dues au jeu sur Internet :

Les Ordres Uniques sont placés et dévoilés en même temps que les ordres normaux.



Déroulement d'un tour de jeu :

- Révélation des 3 cartes Evènements
- Résolutions successives des cartes Evènements
- Mise en place simultanée des ordres, face cachée
- Révélation simultanée de tous les ordres
- Utilisation éventuelle du Corbeau
- Résolutions des ordres de Raid, en suivant l'ordre du Trône de Fer
- Résolutions des ordres de Déplacement, en suivant l'ordre du Trône de Fer
- Résolutions des ordres de Consolidation de Pouvoir



POUR TOUTES LES QUESTIONS AU SUJET DES REGLES, VOIR LA SECTION "La Citadelle de Villevieille" OU LA FAQ DU FORUM.



Règles AFFC : http://jeudestrones.easyforumpro.com/la-citadelle-de-villevieille-f9/regles-affc-t255.htm


Dernière édition par DireWolf le Dim 30 Nov - 15:10, édité 13 fois
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DireWolf
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MessageSujet: Re: Regles   Mar 29 Aoû - 14:05

Pour donner vos ordres secrets :

- Créer un sujet "TOUR X" (ou un nom dans le genre)
- Indiquer vos ordres territoire après territoire, sans oublier de préciser le modificateur (-1, +0, +1, 2) pour les ordres de Marche, Défence et Soutien. Pour l'ordre de Raid avec étoile, préciser le aussi.
- Vérifier que vous n'utilisez pas plus d'ordre avec étoile que vous n'y avez droit.
- Et voila !


Quelques conseils en vrac :

- N'oubliez JAMAIS le But du jeu : POSSEDER 6 CITES ou FORTERESSES. Et n'oubliez jamais non plus d'empecher les autres joueurs d'attendre les 6 cités... Wink
- Ne sous-estimez pas les navires ! Ils sont très interessants pour les raids et soutients (non raidable de la terre) et pour les mouvements de troupes.
- "Pour vaincre un ennemis, faites en vous d'abord un ami..." Wink
Toutes les alliances secretes possibles non rien d'officielles, et peuvent donc être brisées à n'importe quel momment... Twisted Evil

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PenPen
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MessageSujet: Re: Regles   Dim 4 Fév - 15:28

dans ma recherche des regles du jeu, je suis tombé sur ce site qui les donne en pdf + extensions + aides de jeux

la totale donc

si ca peut aider Embarassed

http://reixou.free.fr/critique/a_game_of_thrones.htm
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Fëanor
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MessageSujet: Re: Regles   Ven 23 Fév - 9:24

Ci-après une question d'Alphabob:

Quels sont les règles pour les routes ? (goldenroad)
Dans les règles AFFC anglaises, on ne peut pas supporter à partir de ces dernières, ni consolider, et plusieurs armées peuvent l'emprunter en même temps.
Est-ce le cas ici ?

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MessageSujet: Re: Regles   Ven 23 Fév - 11:14

normalement oui, mais nous avons décidé de ne pas appliquer cette règle.

Bien à toi,
olivier

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Certains meurent plus d'une fois.
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DireWolf
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MessageSujet: Re: Regles   Ven 23 Fév - 12:20

Fëanor a écrit:
Ci-après une question d'Alphabob:

Quels sont les règles pour les routes ? (goldenroad)
Dans les règles AFFC anglaises, on ne peut pas supporter à partir de ces dernières, ni consolider, et plusieurs armées peuvent l'emprunter en même temps.
Est-ce le cas ici ?

Il s'agit d'une règle optionnelle qui me parait plus compliquée qu'autre chose... On n'a donc retenu aucune des règles optionnelles de AFFC.

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sinake
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MessageSujet: Re: Regles   Mar 19 Juin - 11:13

règle ASOS (ca éviteras de les chercher):
http://aucoindujeu.com/acdj/docs/storm_of_swords-fr.pdf


Dernière édition par sinake le Mer 17 Mar - 1:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Regles   Mer 18 Mar - 21:11

Voila ce que dit la règle sur les routes d'après les créateurs:

Road Movement

There are three road areas on the map: Kingsroad, Roseroad,
and Goldroad. These special spaces allow units from different
houses to coexist in the same area without fighting. Once an
army has moved into a road area, it can only place march and
raid orders. Special orders may not be placed in a road area.
Players marching into a road area can decide to attack or not
to attack any armies present. Only one house’s army may be
attacked at once. Armies in road areas are subject to supply -
each house may have only one army in the area. You may,
however, attack another army in a road area with an outside
army, even if you already have an army in that road area. That
army simply may not move in beyond your supply if victorious


Et la traduction de Alphabob:

-Il y a 3 routes sur la carte, Kingsroad, Roseroad et Goldroad. Les routes permettent à des armées de maisons différentes de coexister en même temps sur un même territoire sans combat.
-Une armée dans sur une route peut seulement recevoir des ordres de marche ou de raid. Les ordres uniques ne peuvent être utilisés sur les routes.
-Lorsqu'un joueur marche avec une armée vers une route, il peut décider de se déplacer pacifiquement ou d'attaquer n'importe quelle armée présente. Seulement une armée peut être attaquée à la fois (et donc prendre par au combat).
-Les armées qui occupent la route sous sujettes à la règle du ravitaillement. On ne peut avoir qu'une armée par joueur par route.
-Il est possible de placer un ordre de marche sur la route et d'attaquer l'armée d'un joueur adversaire qui est sur la même route (donc sans bouger), ou de sortir de la route et de marcher sur un territoire voisin.
- Finalement, il est possible d'attaquer une armée ennemie sur une route avec une armée provenant de l'extérieur même si on a déjà une armée sur la route. Cependant, la règle du ravitaillement s'applique en tout temps. Exemple, si des unités Lannister et Tully coexistent en paix sur Goldroad, Lannister pourrait décider d'amener une armée extérieure qui attaque les forces Tully et ce sans que l'armée Lannister déjà présente sur la route ne participe à la bataille. Cependant, il faut que le ravitaillement soit respecté avant, pendant et après la bataille.
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